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精神病、電子遊戲引致大型槍擊案?完全沒有科學根據

2019/8/7 — 15:07

俄亥俄州槍擊案(新聞片段截圖)

俄亥俄州槍擊案(新聞片段截圖)

美國德州及俄亥俄州 13 小時內接連發生兩宗嚴重槍擊案,至今共 31 人死亡,46 人受傷。美國總統特朗普聲稱,是「心理疾病與仇恨按下了扳機,而非槍支本身」,他更批評電腦遊戲鼓吹暴力。然而,科學研究並不支持他的說法。

現時大部份槍擊案兇手都沒有患上精神病。美國聯邦調查局 (FBI) 2018 年一份報告就指出,只有 25% 槍手曾被診斷為有心理健康問題,而當中只有三個是精神病患者。另一 2015 年的研究也發現, 226 位曾經,或意圖大規模殺人的男性中,只有 22% 被視為精神健康有問題。 Annals of Epidemiology 一項研究更指出,絕大多數精神健康有問題人士都不會有暴力行為,而最暴力行為也是來自精神疾病以外的因素

《華盛頓郵報》就指出,心理學研究指出有其他更強的因素與槍擊案相關,包括強烈憤怒感、期望出名、模仿犯罪、家庭暴力、自戀傾向,以及接觸到槍械的機會等。杜克大學醫學院精神醫學及行為科學家 Jeffrey Swanson 認為,我們期望可以將問題指向單一源頭,不過,槍手屠城的思想雖有問題,但不一定代表他們有精神疾病。

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除精神病患外,不少人常會認為暴力電子遊戲會增加暴力傾向,衍生大型槍擊案。可是,過往已有多項研究指出,兩者其實並無關係。專門研究此現象的斯泰森大學 (Stetson University) 心理學研究人員 Christopher Ferguson 曾在 2015 年撰寫綜述報告,分析了 101 個研究,發現暴力遊戲對兒童的侵略性、情緒、減少社交行為及成績等因素都無明顯影響。

另一心理學家 Patrick Markey 亦在其著作 Moral Combat 引述數據指出,不單暴力遊戲推出沒有增加玩家相關的暴力事件,事實上推出時的兇殺案數量也有下降趨勢。與此同時,除美國以外,其他地方亦同樣有類似暴力遊戲,但其槍擊死亡率則遠比美國低。 FBI 同一份 2018 年報告亦發現,槍手大多在犯案前一年經歷數個壓力源頭,包括財政、與同事、同學出現爭執,以及濫用藥物等。換言之,開槍殺人理由有很多,但將其歸納為電腦遊戲和精神疾病所引致,根本就沒有科學證據支持。反而槍管政策,可能能更有效減低槍擊案次數。

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個人經驗就是:暴力遊戲不致暴力,但 Lag 機就會。

參考資料:
Washington Post, Are video games or mental illness causing America’s mass shootings? No, research shows., 5 August 2019

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