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《哥斯拉 Ⅱ 王者巨獸》一味作大

2019/5/31 — 9:31

《哥斯拉 Ⅱ 王者巨獸 (Godzilla Ⅱ: King of the Monsters) 》劇照

《哥斯拉 Ⅱ 王者巨獸 (Godzilla Ⅱ: King of the Monsters) 》劇照

日本東寶電影公司 1954 年拍出首部《哥斯拉》,仿效荷里活 1933 年始創很受歡迎的巨型怪獸片《金剛 (King Kong) 》,而更作大,炮製成更巨型的怪獸,還與原子彈爆炸的輻射有關。導演本多豬四郎和特技指導圓谷英二,陸續拍出哥斯拉系列,不斷增添巨型怪獸,成為日本怪獸特技片之王。此後一代代接力拍攝,至今多達三十多部。

首部荷里活版《哥斯拉》在 1998 年拍成公映,製作規模和電腦化特效並非日本所及,因而國際賣座,但被哥斯拉迷批評與這怪獸的原型大有差別,不滿意。 2014 年美國再拍新版《哥斯拉》,較合原貌而更大陣仗,也收得。

現在《哥斯拉 Ⅱ 王者巨獸 (Godzilla Ⅱ: King of the Monsters) 》,是 2014 年那部的續篇,進一步作大,一味大鬥大,真是「巨片」。可惜劇情人物薄弱,很牽強。

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那麼,全片是否「大而無當」呢?也不完全是,我看 IMAX 加 3D 招待場,確有相當強的龐大感,各式巨型怪獸很大,怪獸的「產地」和監察站更巨大,各地海陸空怪獸一出動就引起海嘯、地震、火山爆發,怪獸大戰怪獸,又與人類大軍空戰,都大得犀利。

米高杜埃迪 (Michael Dougherty) 導演此片,勝在注重現場迫真感,並非漫畫化,拍出?慌馬亂、危急應變、城破樓毀、漫天烽火、沙塵滾滾的氣氛,畫面經常混亂迷濛,並不「高清」。正如危急中身處其境,不可能看清周圍情況,因此不清更「高章」。

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當然,這些效果必須歸功於高水準的特技、攝影和美工。製作團隊最重要,使此片作大得仍有可觀之處。

至於劇情人物,就實在「大而無當」,複雜而又犯駁。初頭還似乎有紋有路,越看下去就越不顧情理。主角是美國一對離了婚的科學家夫婦,以及十多歲女兒,搞出恩怨情仇。這對父母為了怎樣「拯救地球」,應把怪獸放生或是消滅?而對立撕裂起來,非常麻煩,弄到女兒左右為難,要出走。全片最幽默的對白,就是一個旁人說:「有這樣的父母,我也要出走!」

片中大談那些巨型怪獸族,原是地球主人,現在人禍嚴重,是否要讓巨獸們再度主宰,恢復自然生態呢?當然屬於「假大空」之論,不切實際。至於女科學家研製出用音波指揮怪獸的手提電腦,很誇張,而且輕易被女兒擅自拿走,很兒戲。

維拉法米嘉 (Vera Farmiga) 演女科學家,表情頗好,但角色本身很失敗。丈夫與女兒也不大惹人好感。其他角色眾多,佔戲特重是日本的渡邊謙,跟上集一樣飾演監控怪獸們的「君王計劃」主腦芹澤豬四郎(這名字大概向《哥斯拉》原創導演本多豬四郎致敬)。章子怡演中國專家,除了表演一下英語流利之外,只能跟出跟入。《忘形水》好戲女主角莎莉鶴堅斯再演渡邊謙的助手,就佔戲更少。

實際上,巨型怪獸們才是賣點,哥斯拉更是正式主角,在片中屢次死而翻生,越有核爆牠的威力就越強。不過,形象更突出是三頭翼龍「基多拉 (King Ghidorah) 」,噴火很威猛,高潮就是牠和恐龍型哥斯拉決鬥。其他古靈精怪巨獸也設計不錯,但發揮機會不多。

總之,此片很作大,缺點就是欠缺趣緻可愛的小怪獸。其實日本的「怪獸文化」豐富多采,新舊大小齊備,宮崎駿動畫就趣怪靈異得很,英國羅琳編劇的《怪獸和牠們的產地》也好在能大能小。根本上,恐龍巨獸時代早已過去,現在重工業亦不及微晶片。今日的地球生物,人類最難對付的不是猛獸,而是微菌病毒,越細微越犀利。

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