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【設計師傳奇】搞怪的紙本魔法師—祖父江慎

2018/11/19 — 10:02

日本cozfish設計工作室創辦人祖父江慎先生。

日本cozfish設計工作室創辦人祖父江慎先生。

「書籍設計並不是說明書的內容,而是要傳達用文字無法傳達的內容。」
——祖父江慎,日本cozfish設計工作室創辦人

2016年,我到北京「敬人紙語」進修書籍設計時,有幸受教於日本知名書籍設計師祖父江慎先生。

祖父江老師於1959生於日本愛知縣,1979年考進著名的多摩美術大學就讀。後來由於對設計師杉浦康平的崇拜及對雜誌設計的嚮往,因此中途退學,在1981年加入「工作舍」工作。1988年,他離開公司,獨立出來,更於兩年後成立設計工作室「cozfish」,一直經營至今。

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祖父江慎可算是日本設計界的老頑童,喜感與戲劇性兼備,第一天來到學校已搶盡風頭,同學們爭相跟他合照。老師簡直像一顆閃閃耀眼的大明星,流著稀疏的長髮,穿著夏威夷Feel的花恤衫,面部表情多多,趣怪生動,每條皺紋也在演戲;再加上搞鬼的姿勢,收放自如,完全沒有一點尷尬,放得很開!

老師以出色的漫畫書設計而聞名,總是不按常理出牌,設計出極富幽默感的書,帶給讀者無限的快樂,簡直就像日劇《重版出來》所走出來的人物一樣!(笑~)他的書非常搞鬼有趣、既驚且喜、一看即讓人目眩著迷!

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課堂一開始,老師即提出最基本的問題:「書籍設計是什麼?」一般人可能會說書籍設計就是對內容的整理,但是設計師單是整理內容是不足夠的;例如懸疑小說,書籍設計不能告訴讀者犯人是誰,如果把它的內容說明出來就沒有意思了。他認為,書籍設計並不是說明書的內容,而是要傳達用文字無法傳達的內容。這些文字沒法傳達的內容,往往通過圖像、數據、計算、觸覺等不同的方式,將訊息傳遞給讀者。當讀者發現書本能有一個自己從未接觸過的世界的時候,會感到驚喜與感動。

在他的觀念中,書籍設計並不是把自己腦中原有儲備變成實體這麼簡單,而是要把自己沒有的、對外部的感動所產生的反饋,化成造形設計。他反對做事因循守舊,反問大家:「試想像一下,能做出跟自己想像一樣的東西,這是我們追求的嗎?一本書完全跟自己想像與掌控的那樣,還有有意思嗎?」老師強調,設計師不能一味做保險的東西;而要尋求挑戰、突破、改變!

老師語重心長的提醒作為設計師的我們:「在設計的過程中,我們需要尋找意想不到的驚喜,感知意外的趣味;我們需要這種力量。我們應嘗試享受這種『不理解』,我們要跟這種『糾結』做朋友,我們或會覺得『不滿意』;但我們要對這種狀態抱持欣賞、品味的態度。請不要怕出問題、不要怕搞不好、不要怕障礙頻生。如果怕的話,就不可能成為好的書籍設計師了。就是不要怕,怕就做不好。請大家睜開眼睛,放開雙手,勇敢面對所有意想不到的事情!」

這段說話,簡直就是日劇裡的勵志對白!若設計師能時刻謹記著這智者箴言,在迷失時或能救回一命。

祖父江慎從事書籍設計工作三十年,作品無數。每本書也被注入巧思,富予其生命,例如:在印刷油墨中加入咖喱粉與醬油、研發橡膠質感的紙張、構思夜裡能發光的漫畫、在書口印上恐怖圖像、做出錯漏百出的書等等。我們想到的、想不到的;敢做的、不敢做的,他也通通在嘗試,挑戰既有的框框。

我們真正要學習的,不是那些表面的加工特技,也不是操作技法,而是背後那讓人嘩然的意念與動機!看著老師的書,聽著幽默的解說,在歡笑聲中,學習讓人意想不到的思考法。

祖父江慎老師表演不同的表情。

祖父江慎老師表演不同的表情。

祖父江慎花了十多年製作的書籍設計作品集《祖父江慎+コズフィッシュ》。

祖父江慎花了十多年製作的書籍設計作品集《祖父江慎+コズフィッシュ》。

作品集的內頁。

作品集的內頁。

作品集的內頁。

作品集的內頁。

(原文刊於作者 facebook

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