手機遊戲《Plague Inc.》(瘟疫公司)截圖

疫情幻象 — 奧運一切如常

呢幅截圖咁熟口面?就是來自手機 game《Plague Inc.》(瘟疫公司)。這個遊戲是一個病毒模擬器,玩家目標是令病毒進化,感染全球人口。每一局初期,必定出現一個情節 — 奧運順利進行,並且成為全球播毒的催化劑。

事到如今,恐怕遊戲也成真。

直至這一刻,東京奧運仍按計劃舉行,但將不會有國際觀眾。主辦單位當然聲稱會有多重防疫措施,但日本的抗疫往績、接種疫苗的覆蓋率,大家有目共睹,筆者對於「無毒」奧運並不樂觀。 最壞打算,是日本成為另一個印度。(奧運往績?2016 年里約熱內盧奧運,選手村共派發 45 萬個避孕套

面對疫情,日本人為何仍舊食古不化?但根據《Economist》報道(Opposition to the Tokyo Olympics is intensifying in Japan),事情可能比想像中複雜 — 日本並不能單方面決定取消奧運。取消奧運需要國際奧委會(IOC)同意,否則日本需要賠償。IOC 的主要收入是售賣轉播權。「陰謀論」推算,即使是沒有觀眾,IOC 也不欲失去主要收入來源。反之缺乏遊客與觀眾,日本從奧運的得益將會大幅減少。日本國內的民調也顯示,高達 83% 民眾支持取消奧運。Tokyo Medical Practitioners Association 甚至向日本首相發公開信,要求取消奧運。面對兩難局面之際,6 月 7 日一名日本奧委會成員在東京跳軌自盡,正正反映主辦單位承受巨大壓力。

到底哪方才是「奧運硬上弓」的始作俑者?恐怕要到奧運成為播毒的「特洛伊木馬」,在國際間大舉問責, 始有真正答案。

疫情,並不是 concern of all of us

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