2015/12/21 - 10:46
「做本土的遊戲,當然要包括香港的時事」
左:多利繪;右:蕭邦仲
20/12 九龍灣國際展貿中心 電子遊戲《光輝歲月》
鍵盤戰線和一眾反對網絡23條的市民,到九龍灣動漫遊戲展宣傳。
女 cosplayer 告訴筆者,反應超乎想像地好,他們不知從何入手,但都心繫其中。
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芸芸參展者中,有一款遊戲,大家未必玩過,卻早已認識--因為政評而知曉這套遊戲,它叫《光輝歲月》。
問:究竟是先有政治理念才有這個遊戲;還是先有遊戲才加插政治理念?
蕭邦仲:遊戲早在幾年前已經開發,我是中期加入。
我地覺得兩者密不可分。遊戲係一種試驗,反映人用咩觀點同邏輯去玩。例如 AOC ,一樣會談歷史和文化。
我們既然要做本土的遊戲,當然要包括香港的時事,和我們對香港的見解。
問:你們在論述和製作上如何分工?
蕭邦仲:自己在各方面都有涉足。比如老闆鄭立負責撰文,也識得畫畫,我既負責製圖,也參與論述。每次出圖文前,大家會參與討論,交流睇法。
問:擔不擔心遊戲的分明立場會趕客?
多利繪:而家社會需要依啲嘢,我地做嘅係傳訊。
蕭邦仲:我地嘅想法一點也不特別,很平凡,但而家香港太混亂,愈難分是非黑白。所以我地想係好玩之餘,讓人知道更多,藉著遊戲將想法普及。
反網絡23條的年輕人
標題為編輯所擬;原刊於作者 facebook